有实力不任性,《赛尔号》原版官方手游《赛尔号超级英雄》现已在ios、安卓双端上线,万千精灵等你召唤,未来的《赛尔号超级英雄》之战有你更加精彩,下面就随我一起,看看《赛尔号超级英雄》最新的小伙伴系统吧。
在全新的小伙伴系统中,精灵将被分为3组,分别是第一页的冒险分队,第二页王牌之师和第三页宇宙军团,第一页小伙伴提供的是攻击,生命,普攻和特攻的加成,其数值上为定值,这便适合首先适当培养,前期由于攻击生命都偏低,加上一个固定数值是很可观的,由于资源的有限,很多玩家根本培养不出那么多320的小伙伴,这里推荐,舍弃第一页普攻的加成,因为普攻除了月女,其他在对战中的效果实在太低,即将下图属性舍去,仅需将6个小伙伴培养至80级3形态+5即可,第一页获得的属性为:生命+16000,攻击+8000,普攻+1600。相比全部80级320的小伙伴仅少了6400普攻与1920特攻,少的这些属性可以省下90只五星与约2000万金币,脑补一下吧。
第二页提供加成为闪避,命中,暴击,韧性,晕抗和击晕,说明一下,6种属性分为3组,闪避和命中一组,闪避率=(闪避-命中)×一定比例,暴击和韧性为一组,击晕和晕抗为一组,其暴击率和击晕率计算方法同上。这里也推荐将第二页作为主要培养对象。这样对帝龙缪斯的击晕,炎魔凯撒盖亚的暴击,还有月女风女小凡等精灵的闪避都有了很大程度上的克制。建议将资源尽可能投入此页,不考虑4阶,6个80级320的小伙伴提供的加成为闪避40,命中40,暴击22,韧性40,晕抗40。很多玩家没有培养出6只320的小伙伴,在培养顺序方面推荐遵循先防御后攻击,常言道,活着才有输出,推荐先晕抗,闪避和韧性,再考虑命中暴击和击晕,即可以先将小伙伴培养至80级,再将其进阶至20,最后进化至3。
第三页有9个小伙伴栏,由于想要获得属性加成必须共同培养,这一页对资源的要求更多,加上此页提供的是百分比的生命和攻击加成,也推荐放在后期培养。通过测试百分比加成为总攻击或血量的百分比而非基础,这样也更是在后期效果比较明显。推荐先将9个小伙伴升至60或80级,有条件的可以+10,由于进阶0-10获得40%生命加成,进阶10-20获得12%攻击加成。进化方面推荐也只需要进化2,进化3需要450魂石与800万金币,大乱斗的改版完成每周80次必须得花很多钻石,魂石获得变困难,且9个进化3也只有8%攻击加成,故也不划算。总的来说,可以培养至2形态80级+10,储存魂石多的可以培养至3形态。
游戏的玩法各有不同,赛尔英雄们需要不断的探索适合自己的游戏方法,才能发挥出最强实力。《赛尔号》原版官方手游《赛尔号超级英雄》现已在ios、安卓双端上线,邀你一起寻找宇宙无尽能源。